Не тільки "Тетріс": ігри, які були розроблені Олексієм Пажитновим (13 фото)
У 1984 році радянський програміст Олексій Пажитнов створив одну з найуспішніших комп'ютерних ігор – "Tetris". На той момент він працював у обчислювальному центрі Академії наук СРСР, а у вільний час він розробляв на своєму робочому комп'ютері "Електроніка-60" ту саму гру, яка набуде світової слави і популярності.
Але сьогодні мені хотілося б розповісти про те, до яких ігор доклав свою руку знаменитий радянський програміст Олексій Пажитнов.
Welltris
В 1989 виходить нова гра від Олексія Пажитнова під назвою "Welltris", яка була створена на замовлення компанії "Дока". Назва являє собою гру слів "Well" (колодязь) та "Tetris".
За добрим рахунком, ця гра дуже схожа на "Тетріс", але дія її розгортається вже в колодязі з видом зверху. Фігури сповзають по всіх чотирьох стінах, а гравець повинен вибудовувати лінії на дні колодязя.
Ця гра була розроблена для комп'ютерів під управлінням системи DOS, але пізніше була портована і на інші популярні платформи на той час - Amiga, Amstrad CPC, ZX Spectrum та ін.
Faces
Над створенням наступної гри "Faces" (1990) Олексій Пажитнов працював разом із Володимиром Похільком. Ця головоломка також була схожа на "Tetris", але замість фігур зверху падали частини осіб (звідси і назва). Суть гри в тому, щоб збирати особи воєдино. Тільки тоді ця особа зникала, звільняючи територію нових частин осіб.
Hatris
Того ж 1990 року виходить ще одна гра-головоломка, до якої доклав руку Олексій Пажитнов та Володимир Похілько. Йдеться про гру "Hatris", суть якої полягала в тому, щоб зібрати на голові кожного чоловічка по 5 однакових капелюхів, після чого вони зникнуть.
Гра розроблялася для кількох платформ, але на кожній з них на нас чекало камео самого Пажитнова. В аркадній версії він з'являвся у вступі, вітаючи гравців, на приставці "Famicom" намальований Пажитнов з'являвся на титульному екрані, а на версії для NES його персонаж присутній під час гри у лівому верхньому кутку, тоді як намальованого Володимира Похілька можна побачити в правому нижньому куті.
Magnetic Crane
У тому ж 1989 вийшла ще одна гра від Олексія Пажитнова, створена спеціально для спільної радянсько-американської компанії "Діалог" для платформи "DOS". Ця гра називається "Magnetic Crane", яка повністю відображає суть гри.
За допомогою спеціального підвішеного вгорі магніту гравець повинен піднімати вагони, щоб зібрати поїзди, що розвалилися, воєдино.
Knight Move
1990 року виходить чергова головоломка, яку Пажитнов назвав "Хід конем". Цю гру в компанії Діалог ліцензувала компанія Nintendo, випустивши її під назвою Knight move. Щоправда, на звичних нам приставках NES та SNES вона не виходила. Компанія "Нінтендо" випускала її виключно на дискетах для своєї платформи Famicom disk system.
У 1995 році вийшла більш сучасна версія для комп'ютерів (Knight Moves), тільки замість шахового коня по траєкторії букви "Г" стрибав уже лицар у обладунках. Але гра не здобула успіху через велику гальмівність. Сам Пажитнов говорив, що розробники надто захопилися 3D-графікою, що сильно її зіпсувало. Вона просто не продавалася.
El Fish
У 1989 році Олексій Пажитнов створює свою компанію "Animatek", а після розпаду СРСР у 1991 році він переїжджає до США, де у нього з'являються сприятливіші умови для створення ігор.
Таким чином, 1993 року компанія "Animatek" розробляє симулятор акваріума під назвою "El Fish", суть якого полягала в облаштуванні власного акваріума.
І найцікавіше, що створений своїми руками віртуальний акваріум можна було використовувати як скрінсейвер.
Ice and Fire
1995 року Олексій Пажитнов спільно з Володимиром Похільком вигадують досить нестандартну для себе гру "Ice and Fire", яка є не головоломкою, а шутер від першої особи.
Але гра не здобула успіху, тому їхній експеримент із 3D-шутером не вдався. У результаті, компанія "Animatek" стала зазнавати великих фінансових труднощів, а в 1998 році соратник Пажитнова (Володимир Похілько) наклав на себе руки.
Yoshi's Cookie
Олексій Пажитнов приклав руку до багатьох ігор. Якісь із них виходили без його участі, але з його схваленням та фотографією на обкладинці. Сам Олексій каже, що навіть не пам'ятає всіх ігор, у створенні яких він брав участь. Він навіть брав участь у грі Yoshi's Cookie для SNES, яка є спін-офом Super Mario.
Marbly
Звичайно, всі ігри перераховувати ми не будемо, але все ж таки хотілося б згадати про останню на сьогоднішній момент гру, яка вважається Пажитновим. Ця гра відрізнялася від інших тим, що розроблялася лише для мобільних платформ під керуванням IOS.
Гра є черговою головоломкою, яка за стилем чимось нагадує гру "Color Lines", яка виходила на початку 90-х від інших радянських розробників.
А ви чули щось про ці ігри, чи можливо ви навіть грали в якусь із них? Напишіть будь ласка у коментарях, тому що особисто я з жодної з цих ігор не зустрічався, окрім "Yoshi's Cookie", та й то на приставці "Dendy".



