Культові комп'ютерні ігри 90-х, які згодом змінили жанр та механіку гри (20 фото)

18 червня 2024
0
Категорія: ігри, 16+

Більшість ігор не змінюють свій жанр та механіку протягом десятиліть. Змінюється лише графіка та додаються нововведення, але сам жанр і механіка залишаються такими ж (Diablo, Doom, Call of Duty, Heroes of might and magic та ін.).





Проте існує і чимало ігор, які згодом все ж таки змінили свою механіку, і саме про них сьогодні й йтиметься.

Duke Nyukem



Перша частина культової гри "Duke Nyukem" вийшла далекого 1991 року для комп'ютерів під управлінням MS-DOS. Ця гра являла собою класичний 2D платформер, де Дюк мав проходити рівні, стрибати і знищувати ворогів.

Друга частина гри вийшла у тому ж жанрі. Хіба що тепер Дюку видали його відомі темні окуляри, яких не було в першій частині.



Але в 1996 році вийшла найпопулярніша гра серії під назвою "Duke Nyukem 3D", де трійка була одночасно показником тривимірності та номером частини.



Ця гра переросла вже в абсолютно новий для серії жанр "шутер від першої особи", з яким геймери познайомилися за кілька років до цього завдяки таким іграм як "Wolfenstein 3D" і "Doom".

Fallout



Перші дві частини гри "Fallout" є по-справжньому культовими іграми, в які можна із задоволенням пограти і донині. Гра являє собою RPG в ізометричному стилі, де герой має виконувати місії, подорожувати містами і усувати ворогів.

Третя частина під робочою назвою "Van buuren" також мала вийти в подібному стилі, але вже у форматі 3D з можливістю обертання камери. Щоправда, виходу гри не судилося відбутися, а геймери змогли побачити лише демо-версію гри.



У 2004 році компанія "Interplay" продала права на "Fallout" компанії "Bethesda", відомої за іграм серії "The Elder scrolls", і вже в 2008 році вийшла абсолютно нова гра "Fallout 3" в абсолютно новому жанрі, що поєднує в собі шутер від першої та третьої особи, а також RPG.



У цій грі були залишені всі фішки та історія класичного "Fallout", у тому числі і система SPECIAL, а ось покроковий режим бою (VATS) став уже необов'язковим, а за бажанням, та й його система також була перероблена. Загалом гра по суті стала постапокаліптичним "TES IV: Oblivion", яка вийшла двома роками раніше.

Resident Evil



Перша частина гри "Resident Evil" вийшла далекого 1996 року і вмить стала хітом. Гра являла собою survival horor в режимі нерухомої камери. Точно в такому самому стилі виходили і наступні 2 частини гри.



Але починаючи з четвертої частини гра змінила свій жанр на екшен від третьої особи, де камера була закріплена за персонажем, а не за локацією.



Але це ще не вся трансформація. У сьомій та восьмій частині гра вже стає шутером від першої особи. Та й загалом сама концепція гри вже перестала бути схожою на звичну "Обитель зла". Якщо прибрати з гри Кріса Редфілда і саму назву "Resident Evil", то нізащо не здогадаєшся, що гра з серії "Обитель зла".

Prince of Persia



Перша частина культової гри "Prince of Persia" вийшла ще в далекому 1989 для комп'ютерів Apple II, після чого була портована і на інші популярні платформи, в тому числі і NES (Dendy). Гра має купу різних продовжень, але ми візьмемо до уваги лише класичну трилогію.

Друга частина гри "Prince of Persia 2: The shadow of flame" за гарним рахунком була виконана в тому ж стилі, що і перша, але мала вже соковитішу графіку.



А ось третина, що вийшла 1999 року, вийшла вже у форматі 3D різко змінивши жанр і механіку, на пригодницький екшен від третьої особи з головоломками, акробатикою, кількома видами зброї та битвами.



Ця частина була останньою в класичній серії для принца, після чого ця серія була перезавантажена, і в результаті ми отримали нову серію про піски часу.

GTA



Дідки, які грали в першу GTA пам'ятають, що гра була зроблена з видом зверху. Ми мали грати за злочинця, який виконує різні завдання, пов'язані з автоугоном, замовними вбивствами і т.д.

Трохи пізніше вийшло доповнення про Лондон, а також друга частина, які були виконані в такому ж стилі, хіба що друга частина вже містила деякі елементи тривимірності.



Але вже у 2001 році вийшла третя частина гри, яка була представлена як пригодницький екшен із виглядом від третьої особи. І цей стиль гри зберігається і донині.



Варто лише врахувати, що в третій частині гри була можливість пограти в класичному режимі з видом зверху, але, перебуваючи в машині. Це була якась данина першим двом частинам гри. Наступні частини вже такої можливості не мають.

Golden Axe



Багато геймерів 90-х познайомилися з грою "Golden Axe" ще в 90-х на комп'ютерах по MS-DOS і на приставках Sega Mega Drive 2. Вся трилогія гри була виконана в одному жанрі - Beat 'em up, у тому числі " Revenfe of Death Adder", яка виходила лише на гральних автоматах.

Хіба що гра "Golden Axe: Duel" була зроблена у вигляді файтингу, але це швидше спін-офф, ніж зміна жанру.

А ось у 2008 році вийшла остання на сьогоднішній момент гра із серії "Golden Axe" під назвою "Golden Axe: Beast rider". У цій грі ми вже не можемо вибирати персонажів, тому гравцям доведеться проходити гру лише полум'яну амазонку Тайріс із перших двох частин гри.



Але найважливіше, що гра була вже в зовсім іншому жанрі – пригодницький екшен від третьої особи, що різко відрізняється від інших ігор серії. Щоправда, фанати сприйняли гру досить холодно, а автор оригінальної гри взагалі сказав, що це наруга над грою.

Postal



Перша частина гри "Postal" вийшла ще в 1997 році і представляла з себе 2D-шутер в ізометричному стилі, де гравцеві все також гратиме за того самого Чувака і розстрілювати ворогів з різноманітної зброї. Зазвичай у такому жанрі випускають ігри в жанрі survival-horor

За початковим задумом, головний герой мав бути божевільним листоношою, який вистрілив у бабусю, що виявилася прибульцем, але пізніше від прибульців вирішили позбутися, зробивши з головного героя просто безбаштового персонажа.



Друга частина гри вийшла вже в 2003 році і представляла гру вже в іншому жанрі - екшен від першої особи. Багато геймерів познайомилися зі світом "Postal" саме з другої частини. Складно забути котів замість глушника, можливість ходити по-маленькому в будь-який момент гри, застосовувати каністру зі сірниками і таке інше.

Самі ж завдання спочатку виглядають дуже нешкідливо (купити молока, підписати петицію, віддати книгу в бібліотеку тощо), але жодна місія в результаті не обходиться без справжньої "м'ясорубки".

0
0 коментарів
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent
Натисніть на зображення, щоб оновити код, якщо він нерозбірливий
Реєстрація