Якщо вам хочеться щось почитати, але не знаєте, за що взятися, спробуйте звернутися до наших рекомендацій. Ось список із десяти ігор, які ґрунтуються на книгах — вони можуть захопити, підняти настрій та зробити самоізоляцію затишнішою та терпимішою.
Натхнення для ігрового проекту може прийти звідки завгодно, але книги є одним із найкращих джерел переконливих історій. На відміну від професіоналів кіноіндустрії, ігрові майстри не часто беруть за основу літературу.
Гра пропонує більше інтерактиву, свободи, і їй просто складно вкластися у формат окремого твору. Але й не сказати, що це зробити неможливо. По суті, багато ігор вже позиціонують себе як «ігрове кіно», пропонуючи лінійний і обмежений шлях. Інші розробники йдуть у обхід і задовольняються всесвіту книжки чи випускають її продовження, а окремих випадках і приквел.
А ще не варто забувати про відсотки (або фіксовану плату), які доведеться виплачувати автору твору або іншому власнику її ліцензії. У таких випадках йдеться про дуже солідні суми, і не кожна компанія наважиться піти на такий крок. Ну і як можна забути про фанатів, готових роздерти розробників, якщо ті не потраплять в образи або сильно відійдуть від першоджерела?
В окремих випадках набагато простіше створити свій всесвіт і написати історію, ніж братися за закінчений матеріал. Не варто забувати і про особистості, які просто не можуть змиритися з неможливістю попрацювати над улюбленим твором. Вони беруть свої обожнювані книги за основу і черпають із них натхнення, а іноді й зовсім відкрито копіюють.
«Топ 10» чи її аналог — це рубрика, яка має виключно суб'єктивний характер, а думка автора не завжди збігається з думкою редакції. Формат передбачає числове обмеження, позначене у заголовку, тому багато речей залишаються за бортом. Якщо ви вважаєте, що якоїсь гри не вистачає, обов'язково напишіть про це у коментарях!
10. Parasite Eve
Головна героїня Parasite Eve на ім'я Айя Бреа - стажист поліції Нью-Йорка, яка бореться з Євою, демонічним паразитом у вигляді жінки. Смертоносний монстр невпинно прагне підкорити світ і лише Айя може протистояти йому.
Сюжет гри частково ґрунтується на романі «Паразит Єва». Його автором став випускник Токійського університету Хідеакі Сена. Він написав книгу ще будучи аспірантом і був вражений популярністю свого дебюту.
Ідея для сюжету прийшла не просто так: до цього у Сени був досвід роботи у фармакології, і його рутина полягала у тестуванні мітохондрій з різними ліками на їхню здатність перетворювати жирні кислоти на енергію. Телевізійний документальний фільм, який він подивився, змусив його задуматися про те, що мітохондрії мають свою волю, і їм не хочеться йти в ногу із закінченням їхніх симбіотичних відносин. Так і з'явилася "Паразит Єва".
1997 року в Японії за мотивами роману вийшов фільм, а роком пізніше підтягнулася і гра. За останню взялася не аби хто, а сама Squaresoft — компанія, яка стояла за випуском серії Final Fantasy.
9. BioShock
BioShock занурює гравця в глибини Атлантичного океану, антиутопію, відому як місто Восторг. Сюжет починається з того, що головному герою щастить двічі: після авіакатастрофи він дивом виживає, падає в океан і опиняється поряд із входом до таємничого мегаполісу. Однак на цьому сюрпризи не закінчуються — захоплення буквально кишить різними мутантами та привидами.
Більшість світу BioShock натхненна темами та ідеями, розробленими американською письменницею Айн Ренд. У своїй книзі «Атлант розправив плечі» вона вперше репрезентує філософію, на якій зосереджена антиутопія Восторга. Ренд вважала цю книгу головним твором у своїй літературній кар'єрі.
8. Metro 2033
Дія гри проходить у постапокаліптичній Москві, переважно у метро. На цих похмурих станціях і тунелях люди, що залишилися після ядерної війни, продовжують боротися за виживання. Надприродні аномалії та мутанти не роблять ситуацію легшою.
Історія гри повністю заснована на оригінальному фантастичному романі "Метро 2033" Дмитра Глуховського. На відміну від інших ігор, створених за мотивами книг, Metro 2033 досить близько слідує історії. Коли проект з'явився на Заході, перекладена версія твору була опублікована разом із нею.
Автори гри чудово вловили безрадісну, відчайдушну атмосферу книги та показали деякі з найпоширеніших графічних досягнень на момент її випуску. Пізніша версія (Metro: 2033 Redux) покращила як графіку, так і ігровий процес. Саме її й рекомендуємо до проходження.
7. Assassin's Creed
Майже кожна гра Assassin's Creed розповідає історію навченого вбивці, члена Ордену Ассасін. Ігровий процес зосереджений навколо головного героя, який переміщається навколишнім середовищем і знаходить свою мету, використовуючи спеціальні здібності в особистих інтересах.
Вбивця з відеоігор був натхненний романом Володимира Бартола «Аламут», історія якого дуже близька до сюжету першої Assassin's Creed. Також у цій книзі зустрічається відома фраза «Ніщо не істинно; все можна».
6. Dark Souls
Злегка смухлюємо: Dark Souls натхненна мангою. Що таке манга? Це комікси або графічні романи, створені в Японії або людиною, що використовують японську мову та відповідають стилю, розробленому в Японії наприкінці 19 століття. Як і книги, вони є письмовою або друкованою роботою, що складається зі сторінок, склеєних або пошитих вздовж однієї сторони і пов'язаних палітурками. Саме тому манга допускається у значенні «коміксних книг».
5. Dante Inferno
У центрі сюжету — лицар, який має пробитися через сім кіл пекла, щоб урятувати своє кохання. Ідея гри заснована на Аді, першій пісні Божественної комедії Данте Аліг'єрі.
Відчайдушному воїну необхідно пробитися через кола пекла, кожен з яких уособлює гріхи похоті, ненажерливості, жадібності, лінощів, гніву, заздрощів і гордості. У деяких колах можна зустріти реальних історичних персонажів, і гравці можуть або проклясти їх, або відпустити гріхи переможених ворогів. Dante Inferno — не найточніше втілення Божественної комедії, але гра, без сумніву, допомогла уявити класичну поему оповідання тим, хто ніколи не чув про неї.
4. Dune
«Дюна» Френка Герберта 1965 вважається одним з найбільших творів наукової фантастики. Це ядрена суміш із гігантських піщаних черв'яків, знищеної екології, містики та футуристичного феодального суспільства, яке заборонило ІІ та стало залежним від наркотиків.
Місцевий спайс продовжує життя, покращує свідомість і дає дар передбачення, що є неймовірно актуальним для міжзоряних подорожей. «Хто контролює спайс, той править всесвіту», як кажуть.
За мотивами Дюни вийшов приголомшливий фільм і телевізійний міні-серіал, але її вплив виходить далеко за межі цього. Татуїн із «Зоряних війн» був заснований на Арракісі; Тремтіння землі, ймовірно, натхненна піщаними хробаками Дюни — список можна продовжувати довго.
Перша гра за мотивами з'явилася 1992 року. Вона була прийнята досить добре, але не вплинула на ігрову індустрію. «Дюна 2: Битва за Арракіс» 1993 року була зовсім іншим продуктом, оскільки вона стала першою у світі грою у жанрі RTS та духовним предком серії Command and Conquer. Потім був частковий рімейк Dune 2000 і його продовження, Emperor: Battle for Dune.
3. The Legend Of Zelda
Франшиза The Legend Of Zelda існує вже кілька десятиліть і розповідає історію про хороброго лицаря Лінка, який має врятувати принцесу Зельду та королівство Хайрул. На сьогоднішній день з'явилося багато різних ігор у серії, але більшість із них зберегли класичну концепцію.
У середині 1980-х японському дизайнеру відеоігор Сігеру Міямото знадобилося ім'я для його нової героїні Nintendo, і Зельда Сейр Фіцджеральд мала саме те, що йому було потрібно. "Вона була відомою та красивою жінкою з усіх боків, і мені сподобалося звучання її імені", - сказав Міямото. А ще йому сподобався її роман «Врятуй мене вальс».
Зельда Сейр Фіцджеральд - американська письменниця, танцівниця, художниця, дружина відомого Френсіса Скотта Фіцджеральда (автора Великого Гетсбі). На жаль, її доля набагато трагічніша, ніж історії принцес з The Legend Of Zelda.
2. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Найвідоміша франшиза GSC Gameworld «S.T.A.L.K.E.R.» також була натхненна великою науковою фантастикою. У цьому випадку натхненником став твір «Пікнік на узбіччі» 1971 року авторства Аркадія та Бориса Стругацьких.
За кілька років до початку історії інопланетяни навідуються на Землю без жодного попередження. Вони не намагаються контактувати чи свідомо взаємодіяти з будь-ким, а потім зникають так само раптово, як і прибутки, залишаючи людство чухати голови щодо питання «що тільки що сталося і що все це означало».
Проте прибульці залишили свій слід або випадково, або за задумом. Райони, в яких проходило відвідування, кардинально змінилися, і тепер вони характеризуються химерними і часто смертельними аномальними явищами, які перетворюють ці райони на заборонені зони. Тим не менш, у цих зонах зберігаються великі скарби, однаково дивовижні – і часто дуже корисні – предмети, неформально відомі як хабари. «Сталкери» — пригодники поза законом, які проникають у зони, щоб отримати артефакти і потім продати їх на чорному ринку.
1. The Witcher
Успіх The Witcher на Netflix породив відродження популярності відеоігор The Witcher. Але чи знаєте ви, що до серіалу та ігор існувала серія книг про відьмаків, і що шоу Netflix більше ґрунтується на творі, ніж на іграх? Оскільки ви знаходитесь на цьому сайті, ви, ймовірно, в курсі, а якщо ні, ну… зараз дізнаєтесь.
Персонажі Відьмака: в іграх, книгах та серіалі.
Порівняння
Серіал вже пролунав на весь світ, не вщухають розмови про виробництво другого сезону. У цей час ми зробимо крок назад і детально вивчимо, як...
2007 року польська компанія CD Projekt RED випустила відеогру під назвою «Відьмак», засновану на серії фантастичних романів, написаних польським автором Анджеєм Сапковським. Книги Сапковського оповідають про мутант на ім'я Геральт з Рівії, який працює відьмаком, лютим мисливцем на монстрів, що укладає контракти, щоб позбавити світ будь-якої падали.
Книги Сапковського були популярні переважно серед польських читачів завдяки своєму морально-сірому та реалістичному сеттингу. Але світовому визнанню пан Сапковський завдячує саме CD Projekt RED.
Хоча перша гра «Відьмак» вийшла скромною, вона вдало втілила фантастичний світ Сапковського і здобула невелику, але віддану фанатську базу після її виходу. Друга гра під назвою The Witcher 2: Assassins of Kings випущена в 2011 році і була амбітнішою, після чого серія завоювала більше уваги. Реліз The Witcher 3: Wild Hunt 2015 був привітно зустрінутий критиками, і тепер вона вважається однією з найкращих ігор, коли-небудь створених.
Хоча книги «Відьмак», безумовно, по-своєму гарні, навряд чи вони б користувалися популярністю, якою зараз володіють, якби не їхня ігрова адаптація.
Якщо книги — один із найстаріших засобів розваги, тоді ігри мають бути одним із найновіших. Ідея відеоігор вперше була популяризована ще на початку 70-х років з випуском Pong, і з деякою допомогою таких проектів, як Pac-Man, Tetris та Space Invaders, відеоігри стали індустрією, що охоплюють мільйони доларів.
Факт полягає в тому, що література надихала безліч творців ігор протягом довгих років, деякі з яких досягли значного успіху. І це чудово. Можливо, відеоігри це ще один рятувальний канат для літератури.
А які ігри з мотивів книжок можете пригадати ви?