10 найскладніших рівнів у відеоіграх (1 фото + 10 відео)

10 червня 2025
0
Категорія: ігри, 0+

Відоме видання Vulture склало список найскладніших ігрових рівнів історії. Нижче представлений топ-10 найважчих рівнів із 100 позицій.



Журналісти сформували перелік, виходячи з таких критеріїв:

гра повинна була вийти на ПК чи консолях у США;

мобільні ігри чи ігрові автомати не враховувалися;

у кожного рівня мають бути точні початок та кінець;

побічні квести чи окремі ділянки карт в іграх з відкритим світом теж зараховувалися до ігрових рівнів;

враховувалася цільова аудиторія — якщо дитяча гра, то оцінювалося, наскільки рівень був складним для дітей;

складність розглядалася на момент виходу гри.

Крім цих рівнів у повний список також увійшли: рівні з Darkest Dungeon, Call of Duty: Modern Warfare 2, Клуб з Sifu; Return to Hirata Estate з Sekiro: Shadows Die Twice, Chasing Lee з Assassin's Creed III, локації з Bloodborne і Elden Ring, Argent D'Nur з Doom, Blue Creek Apartments: Coin Puzzle з Silent Hill 2, Wrong Side of the Tracks з Grand Theft Auto: San Andreas, підземелля та рейди з World of Warcraft та Destiny 2 та багато іншого. З повним списком можна ознайомитись на сайті Vulture.

10. Invading Hell - Devil May Cry 3 (2005)



9. Alien's Lair - Contra (1987)



8. Chamber 15 - Portal (2007)

 

7. Castle Water Hall - Resident Evil 4 (2005)



6. Through the Fire and Flames - Guitar Hero 3 (2007)



5. Jungle - Spelunky (2009)



4. Анор Лондо - Dark Souls (2011)



3. The Kid - Super Meat Boy (2010)



На третьому місці рівень The Kid у Super Meat Boy, в якому потрібно робити безліч дуже точних стрибків, у тому числі коли назустріч гравці стрімко мчать перешкоди з шипами.

2. The Mountain - The Witness (2016)



На другому рядку в топі розташувався рівень The Mountain із Witness, який міг затримати гравців на кілька годин або навіть днів своїми складними головоломками.

1. Turbo Tunnel - Battletoads (1991)



Перше місце в рейтингу посів «Турбо-тунель» із Battletoads, що вийшла 1991 року. За словами журналістів, цей рівень вимагав від гравців настільки швидкої реакції, що більшість дітей із тремтінням згадують, як проходили гру і як врізалися в перешкоди за секунду до наступної контрольної точки.

0
0 коментарів
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent
Натисніть на зображення, щоб оновити код, якщо він нерозбірливий
Реєстрація